各位老铁们好,相信很多人对剑灵和谐系加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于剑灵和谐系加点以及剑灵气功三系加点和手法的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、剑灵灵剑三系加点
TAB点出虚弱的。2点。为了补控。虚弱风月的CD比较短。流风斩是百分400防御的,F无敌。没秘籍可以不点,加到别的上面。
反制的作用确实很大,但是你有队友,T不是你的前提下,许多可以靠走位来进行安全输出。
没错,我看中的是移动加速。至于无敌?补失误用的。大挪移4点回内减防不解释。追风回内,左键平A流血,因为我是定位辅助,所以流血左键,流血拔刀。
断水流群体的那个,清小兵用的。
飞燕剑暴击回内的,抓起后天雷令增加点输出,外加拔刀能更多次。
为什么不是倒地的呢?因为双控是为了大挪移服务。
SS飞燕加追风踢倒是不错,看个人洗好了。
重点讲一下回天令,在点数不够的情况下,推荐鬼剑令,在还剩下2点内力时用,鬼剑会攻击敌人回内,你拔刀也回内。还增加暴击,如你是5000暴击,用了鬼剑就有7500了。非常好用,只是不适合断水流输出。
所以我点回天令,在拔刀情况下有时必须中断,然后打断抓举,等等。
然后开回天QE断水输出,或者直接平A暴击断水,我是有左键秘籍的,暴击就最大速断水,加上武器不错的回内,平时也能用断水输出。
二、剑灵气功三系加点和手法
剑灵气功三系加点推荐:暴击系,主堆暴击率越高越好,武器附魔也选择暴击;暗影会心系,高伤、高暗影伤害,无影刀、邪神手等都是非常不错的选择;生命系,提高生存能力。手法上,气功可利用队友控制后打出爆发,如开局就放星罗,用邪神手输出。暗影需把握好技能CD交替使用,以保持伤害不断。生命系在保证生存的同时,尽可能多地使用增伤技能。请注意,上述建议仅供参考,实际操作时还需根据实际情况调整。
三、蜀山正传剑灵技能怎么加点
蜀山正传剑灵技能加点方式如下:蜀山正传剑灵技能加点方式是根据不同的玩家需求和游戏情况来决定的。蜀山正传是一款角色扮演游戏,玩家可以根据自己的游戏风格和战斗策略来选择技能加点方式。通常来说,蜀山正传剑灵技能可以分为输出技能、控制技能和辅助技能三种类型。玩家可以根据自己的喜好和需求,在这三种类型中进行选择和加点。在加点时,玩家可以根据自己的角色定位和团队需求来进行技能加点。如果你是一个输出型的剑灵,可以优先加点输出技能,提高伤害输出能力;如果你更喜欢控制敌人,可以加点控制技能,增加对敌人的控制能力;如果你更倾向于辅助团队,可以加点辅助技能,提供更多的增益效果和支援能力。同时,根据游戏版本的更新和平衡调整,技能加点方式也可能会有所变化,建议玩家关注游戏官方的更新信息和高手的建议,以便做出更合理的技能加点决策。总之,蜀山正传剑灵技能加点是一个灵活的选择过程,需要根据个人喜好和游戏需求进行决策。
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