大家好,今天来为大家分享暗黑破坏神不朽猎魔人技能展示的一些知识点,和暗黑破坏神不朽猎魔人技能详解的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、暗黑破坏神不朽猎魔人技能详解
1、猎魔人技能介绍
退敌射击:发射一支魔法能量剑,对敌人造成伤害并将其击退;
纵身扫荡:使用绳子滑荡至附近地点,期间免受攻击伤害,并且会对沿线的敌人造成伤害;
复仇剑雨:在数秒内从一片区域的控制中降下剑雨,造成持续性伤害。
2、猎魔人职业介绍
猎魔人是一个远程攻击的角色,拥有强大的输出能力,实战中强度和灵活性都非常高,喜欢远程输出的玩家可以考虑选择这个职业。
总的来说,作为一个远程攻击角色,猎魔人是非常适合新手玩家熟悉游戏的,强度也非常可观,玩家们可以选择并体验一下。
职业介绍大全
猎魔人技能全职业介绍野蛮人技能武僧技能圣教军技能法师技能最强职业推荐死灵法师技能单刷最强职业
装备材料攻略
装备重铸符文获得宝石获得通行证武器地狱魂匣升级传奇装备获得附魔之尘获得护身符升级火山渣获得
二、《暗黑破坏神:不朽》猎魔人技能搭配推荐
《暗黑破坏神:不朽》游戏中很多玩家还不清楚,猎魔人技能怎么搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《暗黑破坏神:不朽》猎魔人技能搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《暗黑破坏神:不朽》猎魔人技能搭配推荐
技能搭配:
憎恨之雨、多重箭、箭塔、憎恨
技能解析:
1、憎恨之雨(复仇之雨)可脱手,持续时间长,伤害能力也不错,还是一个脱手技能,丢出去就不需要管,是猎魔人爆发的核心技能。一般会配合传奇装备【突击者肩凯】,将技能改为手雷轰炸,一共27颗手雷可以在持续时间内对不喜欢移动的BOSS造成高额伤害(是基础符文的两倍还高);
2、多重射击单次伤害虽然不高,但三次充能上限让我们可以在极短时间内将多重爆发完毕,在输出足够时可以效率清理怪群。一般配合传奇武器【烈焰精灵】使用,但我没刷出来。所以现在只能玩冰多重;
3、憎恨(复仇)开启时可以让猎魔人的移动射击输出最高,在其余技能大部分选择脱手类的情况下这一技能可以配合移动射击打出更高的伤害。被动的移动速度加成也可以让腿短的猎魔人机动性强一点,毕竟猎魔人自带的机动技能实在太蠢了;
4、此前的国服测试版中,携带传奇装备【逝者之像】以及选择一些魔法属性为【增益状态持续时间+X%】的装备,可以让逝者之象延长复仇的时间大幅度提升,如果可以做到效率击杀小怪的话甚至可以无缝复仇。
三、暗黑破坏神不朽猎魔人技能及传奇特效一览
暗黑破坏神不朽猎魔人是游戏中的主要职业之一,本作的猎魔人有哪些技能?传奇装备有哪些强化技能的特效?下面一起来看看暗黑破坏神不朽猎魔人技能及传奇特效一览Crossbow Shot弩枪射击(Rank13)
射出一支箭造成(378+面板伤害*0.8)~(530+面板伤害*1.12)伤害,移动射击时减少40%移动速度。
三次攻击一个循环,前两击13f,造成最小伤害;第三击22f,造成最大伤害。
Volley齐射(Ultimate Skill威能技)
强化弩枪射击12秒,齐射弩箭,伤害增加到(497+面板伤害*1.05)~(654+面板伤害*1.30),并增加你的移动速度。
攻击速度0.6秒。
相关传奇:
副手武器
弩枪射击现在可以穿透,攻击到目标后的敌人。
只作用于弩枪射击,不作用于威能技齐射。
Explosive Arrow爆炸箭(Rank6)
射出一支爆炸箭,对目标造成(491+面板伤害*0.90)伤害,对附近所有敌人造成(123+面板伤害*0.225)伤害,攻击速度0.5秒。
Grenades榴弹(Ultimate Skill威能技)
强化爆炸箭12秒,将箭矢替换为爆炸榴弹,伤害增加到(540+面板伤害*1.00)并击退敌人,攻击速度0.5秒。
相关传奇:
副手武器
爆炸箭现在也会使敌人燃烧,造成(144+面板伤害*0.27)伤害,持续2秒。
爆炸箭溅射的范围伤害也会触发点燃效果。
只作用于爆炸箭,不作用于威能技榴弹。
Knockback Shot击退射击(Rank14)
射出一枚暗影弹,造成(608+面板伤害*1.125)伤害并击退敌人,若敌人撞到障碍物,会眩晕3秒。
冷却时间12秒。
相关传奇:
击退射击伤害提高10%。
击退射击造成(583+面板伤害*1.08)伤害,并留下一条冰霜之径,对其中的敌人造成(321+面板伤害*0.60)的伤害并附加寒冷效果,使其减速40%,冰霜之径持续4秒。
击退射击向天空发射5枚炮弹,轰炸攻击范围内的敌人,每枚炮弹造成(206+面板伤害*0.38)的伤害。
Multishot多重射击(Rank14)
发射一排箭矢,对同一个方向的敌人造成(535+面板伤害*0.99)伤害。
冷却时间9秒,最大充能3次。
相关传奇:
多重射击伤害提高10%。
多重射击额外射出4支箭矢,攻击角度由60度扩大到90度。
多重射击会发射两枚跟踪导弹,每枚造成(130+面板伤害*0.24)伤害。
主手武器
多重射击射出一支冰箭,对敌人造成(535+面板伤害*0.99)伤害并附加寒冷效果,使敌人减速40%,持续3秒。
主手武器
多重射击现在射出火焰箭,点燃敌人并造成伤害。
点燃每0.5秒造成(42+面板伤害*0.077)伤害,持续4秒,总共造成(333+面板伤害*0.614)伤害。
Rain of Vengeance复仇箭雨(Rank14)
向空中发射大量箭矢,4秒内对区域内所有敌人造成(1552+面板伤害*2.80)伤害。
每0.5秒一次伤害,持续4秒,总共8hit,每hit造成(194+面板伤害*0.35)伤害。
冷却时间16秒。
相关传奇:
主手武器
复仇箭雨伤害提高10%。
复仇箭雨变为冰箭雨,对敌人造成(1552+面板伤害*2.80)伤害,并附加寒冷效果,使敌人减速40%,减速效果持续1秒。
复仇箭雨变为召唤飞翔影兽,4秒内向目标区域投掷27枚炸弹,每枚炸弹造成(182+面板伤害*0.3388)伤害。
复仇箭雨变为召唤投弹影兽,每秒向目标区域投掷一次炸弹,每次投弹造成(372+面板伤害*0.692)伤害,并眩晕敌人0.4秒。
Strafe扫射(Rank13)
高速旋转,向所有方向敌人射击并造成(164+面板伤害*0.305)伤害,攻击速度:每8f攻击2次。移动速度减慢到70%。
使用扫射时消耗能量,不用时恢复能量。3秒耗光能量,充满要12秒。
冷却时间0.5秒。
相关传奇:
扫射伤害提高10%。
主手武器
扫射持续时间增加35%
主手武器
扫射每16f发射一枚跟踪导弹,对附近敌人造成(132+面板伤害*0.245)伤害。
副手武器
扫射变为投掷爆炸榴弹,对小范围内所有敌人造成(144+面板伤害*0.266)伤害,攻击速度:每8f攻击2次。
副手武器
扫射现在持续射击3秒,每8f射出两发穿透弹,每发造成(112+面板伤害*0.2112)伤害。
变为冷却技能,冷却时间12秒。
属于引导技能,期间被打断(受到硬控)则会中断射击。
Daring Swing摆荡射击(Rank11)
用绳索摆荡到附近,对路径上的敌人造成(573+面板伤害*1.063)伤害,并且它们无法攻击你。
冷却时间10秒,最大充能2次。
相关传奇:
摆荡射击最大充能次数+1
摆荡射击现在会射出一支冰箭,造成(566+面板伤害*1.05)的伤害,并形成一道持续4秒的冰之径,对其上的敌人造成(358+面板伤害*0.672)伤害,并附加寒冷效果,使其减速40%。
Knife Trap刀刃陷阱(Rank10)
布置一个会在敌人接近时爆炸的刀刃陷阱,爆炸时对附近所有敌人造成(745+面板伤害*1.38)伤害。
你可以同时设置最多3个陷阱,但它们不能重叠。
冷却时间12秒,最大充能3次,布置1.4秒后才能使用并隐形。
相关传奇:
刀刃陷阱伤害提高10%。
刀刃陷阱最大同时存在数量+2
刀刃陷阱布置时间减少65%。
刀刃陷阱变为冰霜陷阱,爆炸时对敌人造成(738+面板伤害*1.368)伤害,并附加寒冷效果,使其减速60%,持续4秒。
刀刃陷阱变为焚身陷阱,引爆时点燃地面和附近的敌人。
点燃效果持续6秒,每0.5秒一次伤害,总共造成(2630+面板伤害*4.8666)伤害。
Sentry箭塔(Rank7)
设置一个存在30秒的炮塔攻击附近的敌人,每击造成(96+面板伤害*0.205)伤害,穿刺攻击,攻击速度13f。
最多可以同时设置2个箭塔。
冷却时间18秒,最大充能2次。
相关传奇:
副手武器
箭塔伤害提高10%。
主手武器
箭塔最大同时存在数量+1
主手武器
箭塔每2次攻击额外发射一枚导弹,额外造成(129+面板伤害*0.275)伤害。
副手武器
箭塔间连接鲜血之链,对接触到的敌人每0.5秒造成(30+面板伤害*0.063)伤害。
箭塔变为冰箭塔,对敌人造成伤害并附加寒冷效果,使其减速40%,持续1秒。
攻击速度1.4秒,每击造成(232+面板伤害*0.49)伤害。
箭塔变为迫击炮,发射炮弹并伤害区域内所有敌人。
攻击速度1.5秒,每击造成(340+面板伤害*0.75)伤害。
Smoke Screen烟雾弹(Rank4)
在你的所在地制造一道浓烟,隐藏你和队友2.5秒。
隐身的单位不能攻击,攻击时会失去隐身效果。
冷却时间10.8秒。
相关传奇:
烟雾弹效果消失后的短暂时间内,你的攻击必将暴击。
制造一道持续4秒的烟幕,你进入烟幕时可以保持隐身状态,攻击时会短暂现身。
冷却时间变为20秒。
烟雾弹不再使你隐形,变为投掷手雷,造成(680+面板伤害*1.44)伤害。
冷却时间变为9秒,最大充能2次。
烟雾弹不再使你隐形,而是施放瓦斯炸弹,6秒内持续伤害附近的敌人,每0.5秒一次伤害,总共造成(1800+面板伤害*3.80)伤害。
冷却时间变为12秒。
Impale刺穿(Rank4)
向一个方向快速投掷飞刀,持续对弹道上的所有敌人造成(282+面板伤害*0.50)伤害,攻击速度9f。
使用刺穿时缓慢消耗能量,不用时恢复能量。5秒耗光能量,充满12秒。
冷却时间0.5秒。
该技能暂时没有相关传奇装备。
Escape逃脱(Rank4)
向前戳刺刀刃造成(536+面板伤害*0.995)伤害,减慢目标60%移动速度,持续4秒,同时向后翻滚。
冷却时间8秒。
该技能暂时没有相关传奇装备。
Spinning Chakram旋转战轮(Rank2)
射出一发旋转的战轮,对路径上所有敌人造成(510+面板伤害*1.08)伤害,并沿原路径回旋造成(102+面板伤害*0.215)伤害。
冷却时间8秒。在战轮回旋路径上抓住它可以重置技能冷却时间,但每12秒最多3次。
相关传奇:
旋转战轮最大充能次数+1
被战轮击中的敌人,3秒内若再次被战轮击中,会受到4%额外伤害,最多叠加5层。
副手武器
战轮现在围着你转5秒。
Vengeance复仇(Rank2)
主动:化身为复仇形态6秒,基本技能攻击时,会额外发射2发(109+面板伤害*0.20)伤害的穿刺射击。冷却时间20秒。
被动:附近每有一名敌人,移动速度增加3%,最多叠加10层。被动效果只要携带复仇技能就生效,不用开启复仇。
相关传奇:
复仇冷却时间减少15%。
复仇持续期间,基本技能每攻击两次会发射2枚导弹,每枚导弹造成(105+面板伤害*0.195)伤害。
复仇期间每杀死一个敌人,延长其持续时间0.2秒,最多延长2.4秒。
只有自己杀死的敌人触发延时特效,队友杀的不触发。
Alpha二测中有bug,配合装备上“延长特效持续时间”的属性,每杀一只怪增加的时间都会享受到额外加成,能轻易实现无缝复仇
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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