dota有鬼为什么那么厉害,幽鬼后期为什么厉害

发布时间: 作者:小小游戏哥 来源:自自由由

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dota有鬼为什么那么厉害,以及幽鬼后期为什么厉害的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、幽鬼为什么是dota三大后期之首

幽鬼强大的后期能力主要还是来源于她的两个技能:三技能“折射”和大招“鬼影重重”。总结起来也就是能稳定输出、能制造混乱。

三技能“折射”:两个效果,自身减伤+对敌反弹伤害,后期本身靠装备就比较肉的幽鬼因为折射的存在而更肉,敌人打掉站着不动的3000血幽鬼,打完发现自己也残了。被动技能,肉起来就有输出,不像平A流的carry(PA、剑圣、巨魔等),太依靠输出环境,后期5sBKB很可能被有保命装的敌方辅助放风筝,这是幽鬼强的一个原因。

大招“鬼影重重”:折射给了幽鬼输出能力,大招则给了她优秀的输出环境和一定的保命能力。“鬼影重重”使她能降临到任何一个敌方英雄身后,制造混乱、切后排简直不要太方便;同时也是幽鬼能自由刷钱的保障,看准时机降临收人头即可,具备中期参团打架的能力。敌人站位分散则方便收割敌方脆皮酱油,站位集中方便我方队友发挥,配合辉耀和折射,输出环境和输出就很可观了。

与其他强力后期比较:美杜莎笨重,适合打阵地战,容易被遛(当然六神的一姐,势不可挡);PA太依赖BKB;虚空依靠大招的释放效果;敌法超过“3万”经济后自身会被施加了一个“一秒躺”的debuff......还是幽鬼各方面平衡、稳定一点。

幽鬼的问题一直都是如何平稳度过前中期,因为脆弱的身板和贫乏的刷钱能力,被对面刻意针对几次可能就一崩到底了。只要在不在太崩的情况下出到基本的神装,就可以带队友吹响反攻的号角了。

二、幽鬼后期为什么厉害

问题一:为什么幽鬼大后期那么厉害幽鬼的三技能是核心。减少20%的伤害(一切伤害)并且反弹给敌方单位。可以让幽鬼在后期变得很肉,并且提供不错的被动输出。也就是在挨打穿时候也能输出,挨打越多输出越高。辉耀是核心装备,站得住的人才能把辉耀发挥出最大威力,幽鬼就是个站得住的人。还有一技能那无视地形的能力,幽鬼可以肆意追杀。大招可以全屏定位,随意支援。

问题二:幽鬼UG为何可以被称为三大后期之一幽鬼作为三大后期之一是在6.43版本选出来的,幽鬼现在确实被许多新玩家,新玩家最喜欢单挑型的英雄。

我个人觉得幽鬼甚至是三大后期之首,所有说幽鬼单挑不强的都是遇见奔辉耀的菜鸟幽鬼,在幽鬼合了散失后,单挑就已经算不错,再合分身斧,幽鬼单挑就能迈入顶尖行列。

幽鬼后期团战时放大,再开分身斧,瞬间出现7个幽鬼,辉耀伤害,折射伤害,攻击伤害,加起来能让对方5个英雄全部黄血,阵型散乱,这时候如果再出现一个跳大牛头猛犸,团灭就成了必然,而且就算不能导致对方团灭,但能清掉对方兵线,这样即使对方想推,也会变得有心无力。

幽鬼后期配什么装备?如果说猴棒,大炮什么的,那是菜鸟才会去合,幽鬼附加攻击能到100+就不用再+DPS了,而是全部装心,如果6个格子全部装满神装,那心至少要有2个以上,辉耀合好后,处果散失没用完,后一个大件应该是双刀而不是蝴蝶。

至于说巨魔后期无敌的,那简直就是玩AI的菜鸟,虚空虽然单挑打不过巨魔,但关键是虚空有5秒的先手输出,避开对手前方的肉而直接秒对方的团控,法系英雄,或火枪等远程DPS。为了让这5秒输出达到最大,才开始流行合疯狂,你千万别以为合疯狂是为了单挑。

而巨魔明显是直接跑到对方对方阵营中,肉都还没砍掉,自己就先挂了。而如果有个猛犸之内的团控,表面上看巨魔输出还是可观的,但实际上巨魔成型非常麻烦,生存能力非常低,对方4个眼就能封掉你的野区,在加上一个白虎,恶魔巫医,赏金猎人等游走英雄,或者2个控制,就能让巨魔痛不欲生,在加上巨魔还要和支配头盔,虽然打野效率提高了,但也让对方轻易秒你的时间增加了。

至于灵魂现在有人把他称作伪后期,原因是他最强的时期是20分钟双刀出现的那一推,但真正到了打后期反到会痿下来,而且越到后期越痿,而且强盛必须是要有两个分身以上,时间长。但个人觉得灵魂打野效率高,2条命生存能力强,双刀出现猛,合了蝴蝶也绝对强,至于说他痿的时期恐怕要70分钟后了,通常出了灵魂强推,怎么可能让战斗进行到70分钟?因此把他称作三大后期是绝对合理的。至于被抓到超鬼的灵魂那就不用说了。

综上,幽鬼合了散失后就能团战,而且之后只要装备不落后,就没有弱势时期。虚空被一再改弱,6.53的力量成长甚至只有可怜的1.4,虽然是后期,但恐怕要从最强后期中除名了。巨魔也是后期,但地位尴尬,他不用虚空的5秒大,只要能有个闪烁或跳跃技能,我都将他当作最强后期,但是他没有。灵魂只能强推不能拖,因此最强后期还是幽鬼,至少我个人这么认为。

问题三:幽鬼为什么是dota三大后期之一虚空,巨魔,幻刺一直存在的问题是前期的生存及输出,你可能搞错了后期的意义,后期的意义不是在于1V1或者路人的团战,在前期生存的前提下UG的大招的及时支援和DPS相当可观,且UG起装对对方FS的伤害是毁灭性的,23技能虽然可能看起来不怎么样,但是在高水品5V5的团战中是非常恐怖的,是绝对的后期.UG的话在66被削弱,但依旧生猛。推荐先出防爆盾和假腿,然后憋HY,除了HY之后分身蝴蝶都是可以的选择。

问题四:为什么说dota幽鬼后期很厉害?因为UG有反弹伤害,和神圣攻击,就是说他打出的伤害是多少就是多少,不需要计算防御,魔抗什么的。

问题五:DOTA中,为什么幽鬼算后期而隐刺只能算伪后期.. u鬼的霸主地位在2个技能

第一个折射反弹20%的伤害给周围1000范围

第二个大招速度插入战场

这2个技能在后期非常扭曲

你隐刺到后期人家可以集中控场和火力秒你这个dps

但是集中火力秒掉带心u鬼的结果往往是自己这边5个残废让人不能不杀又要付出严重后果

但是秒了你隐刺付出的就小多了

再说大招有了大招的u鬼可以保证全世界极限推线打钱直到战争的最后一刻才用大招飞回同时几秒的战场混乱也大大保证了u鬼的输出而且后期决定胜利不一定是几个人的生死而是兵线和兵营才是决定胜负的关键

哪怕你一路推来用好几个人头换了我这一路但是因为u鬼的极限推线让你们推完兵营后我们的兵线2路压到你门口我们这边马上飞鞋推兵营你们一点办法也没有

u鬼有2个超级强势的技能保证自己的输出和打钱效率

但是隐刺却只有一个在cw中100%会有人带眼带粉的鸡肋隐身技能来保证打钱

u鬼逃命有丁有1技能而隐刺碰上带粉的3人gank队伍只有一条路那就是死

当然在路人情况下隐刺肯定比u鬼强没人肯买眼带粉

但是cw呢?你隐刺就准备被人眼睛和粉包办到死

u鬼大招6秒对面一片红血隐刺放雾的几秒最多杀掉一个

差距已经很明显了

问题六:论幽鬼为什么是DOTA第一后期 66以前的幽鬼对于第一后期当之无愧啊

什么都不为,就以为折射这一个技能。

镖、荒芜、大招都只是锦上添花。

什么都不说,一把辉耀2个龙心的幽鬼,站在高地让对方来打,自己没死,对方都弹死了,就这么简单。后期轻松1V5。

镖、荒芜、大招可以让幽鬼在前期的小规模战斗中就发挥自己的用处,前期就可以和队友配合拿到人头。而大招在团战的时候的作用是太大了,大招以后,幽鬼降临到对方后排的法师旁边,几刀下去法师就没了。很轻松。

以前的幽鬼假腿+辉耀+蝴蝶+龙心+龙心+分身斧==无敌。就像一位朋友说的,自己站在对方阵容中被打死,然后买活开大出来,1个收拾5个都没问题。2个龙心的幽鬼少说有4500血以上,10秒之内把幽鬼杀死,幽鬼实际损失4500+10*45(龙心的回血)=4950血,这4950血会弹掉对方每人1000血(神圣伤害)左右,再加辉耀的10秒,每人1000+10*40=1400。1400神圣伤害,幽鬼什么都没有做,只是挨打,后期法师们也就是2000血,这还不恐怖吗?一个人的力量!

唉不过话说回来了,if也知道幽鬼后期太变态了,所以现在把幽鬼改了,龙心也改了,分身斧也改了。折射削弱得太狠了。所以现在幽鬼的地位也不行了。

问题七:我最擅长的后期就是幽鬼,和大家讨论一下为什么幽鬼大有个imba的提供输出空间的技能是它dps重要理由,

讲几率和人品来输出的幻刺就是反例了后期你的大招配上荒芜辉耀开一下,就能把对面酱油搞掉一堆血甚至残掉,

首先幽鬼一定是一个后期,

输出的话幽鬼作为一个属性不错的敏捷系和所有英雄比也是不错的,

而且因为肉的缘故输出空间很足。

最后就是资源的问题了,

但如果硬拿他和那些天生带暴击分身物理被动的比才会逊色,

还有就是稳定性,

他那种独挡一面的肉也是后期才有的

培养一个后期要花掉占团队总钱百分比比较高的,太不稳了,

输出空间是很重要的,

比如说大那家虚空这种是dps,

所以有输出空间好也是使他成为dps的重要理由之一

问题八:dota中幽鬼为什么那么强感觉不怎么样啊让我来跟你讲讲吧,我是个ug迷。首先他的成长不咋的,但是很平均都2.0差不多,虽然敏捷不多,可力量成长挺不错的,前中期生存没问题,但关键他4个神技啊。

1技能:不用说,兼逃生杀人打钱(点地板)的技能

2技能;加伤害,关键这是神圣伤害就是说可以直接理解为45点了,这个技能还可以被大招继承,野区团战时就不停看到对面英雄后面冒黑线啊。

3技能:曾经的招牌技能,被削弱后还是很IMBA,百分之二十二的反弹效果可以理解为直接加你差不多一半的血(其实比这个还厉害的)

大招:可以继承很多法球效果,很多新手看不出来它厉害在哪,其实这个技能发放的时机是很关键的,要等对方团控大招放完后再放,建议你去看下海涛的有鬼视频,很好。

至于装备,我觉得憋装备打后期也行,出点加速的打GANKER也行,我喜欢相位、夜叉加毒球,能把UG1、2技能效果发挥到极致,三重加速后的UG速度达到500多不是问题,生存是可以保证的。建议你多练一下,UG不是那种无聊的纯CARRY英雄,但他可以逆天,但他一点也不弱与大娜迦这些王牌后期,至少我是这样被打过的。。

UG真的是个很厉害的英雄,刚玩DOTA我也是向你这样想的,多去看看攻略视频吧!

手打。。

问题九:幽鬼为什么是dota三大后期之首?出HY对幽鬼的意义有三点。

一,加快FARM速度。

二,幽鬼的幻像周围也有HY效果(不叠加),这样在团战时放大可以增加大招的输出,还可以放对面的跳刀英雄。

三,幽鬼的12技能和大招给了他超强的追杀能力,HY在你追杀过程中一直在输出,加强了你追杀的能力。

原来的幽鬼经常是裸出HY,30分钟内出来当然好,但这样风险很大。路人局情况多变,如果不顺40分钟都可能做不出HY,幽鬼的作用真的很有限。

所以现在幽鬼主流打法是2-3系带,假腿,散失之刃。配合1、2、4技能全屏传送杀人。平常就找个空线打钱,友军展开GANK时传过去支援,收人头。幽鬼之刃长达7秒的减速再加上散失之刃IMBA的减速效果让追杀变得很简单。

散失之后顺的话直接出HY,争取在用完散失前做出HY,之后分身、心、蝴蝶。如果逆风,可以先买活力之球,鬼祭。等散失差不多用完了合分身斧。

几点技巧:用幽鬼之刃可以同时伤到两个野点的怪,提高效率。还可以用它来向树林里放,用来逃跑。团战时大招紧接着团控(潮汐,牛,大树,仙女龙的大)之后放,威力最大。被抓时可试着用大逃跑,传到一个很远的对方只有一个人的位置,然后跑,对方很难反应过来。散失还可以净化掉地狱火和全能的魔免。

问题十:DOTA职业比赛中为什么后期总拿幽鬼呢?后期个人觉得幽鬼很难起来,前期补刀由于初始攻击力低,所以不是很好补,而且打野效率很低,被人一抓又没有合适的逃跑技能,像水人还有个W呢,蚂蚁有个C。不是说现在DOTA的节奏越来越快了么,像幽鬼这样要憋辉耀的后期,职业比赛还拿,这不是自相矛盾么?难道说幽鬼很性感么,也没觉得啊,一身黑的,波波又不大,身材又不好,还没有黑弓性感妩媚呢。或者说幽鬼很骚。。那为什么职业比赛要拿幽鬼呢?

三、DOTA2幽鬼后期为什么那么强

在dota2中幽鬼传统大后期英雄,成型后的双被动攻守兼备,无解的大招切入更是对面的辅助、后排很是忌惮。

一.技能天赋。

众所周知,幽鬼在后期强势的一大原因就在于折射,因为这个后期神技的存在,使得幽鬼可以通过挨打就对敌方造成大量的伤害。而20级和25级两个肉系天赋(500血量和8%折射),则让“等级”对于幽鬼的价值提高了一个档次。在力量这一属性对非力量英雄进行削弱之后(每点力量增加的血量从20改为18),直接增加血量的天赋也就拥有了更高的性价比。再加上后期自带全图视野和完美切入功能的大招,幽鬼在后期等级经济成型的情况下就拥有了可观的战斗力。

二.版本节奏。

幽鬼作为一个典型的线弱英雄,他的强势似乎有些违背常理。关于折射的一个BUG。在技能描述中,折射是无法作用于魔免的,但是在实际的游戏中,折射则可以对魔免单位造成伤害,折射高达1000码的反伤范围也超过了一切远程英雄的攻击距离(在最新的7.19b更新中被修改到700码)。关于这一点的影响很难用数据体现,但是,毫无疑问这样的设定非常克制白虎蚂蚁这样依赖BKB时间打物理爆发的脆皮英雄。

三.英雄克制。

在当今版本中,在MAX的英雄克制关系上,末日对幽鬼的克制是6.09%,幽鬼是末日最为克制的三个英雄之一。末日拥有百分比伤害的烈火刀,和幽鬼几乎同样CD的大招,吃兵可以提供不俗的发育速度。但是在后期幽鬼装备成型了后,也不是那么惧怕末日了。

四、终结比赛能力。

幽鬼在出到a杖,分身斧,连击刀,大晕锤,蝴蝶后,甚至后面的刷新球,其团队支援能力,和打架能力是不可同日而语的,可以这么说,基本差不多拿下比赛了。

以上就是对DOTA2幽鬼后期为什么那么强的回答。

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,最后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了最初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其最原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是独特且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了极大的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个极端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dota有鬼为什么那么厉害和幽鬼后期为什么厉害问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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