大家好,今天给各位分享上单卡牌出装打法的一些知识,其中也会对lol卡牌大师玩法进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、lol卡牌大师玩法
个人心得总结,高玩大神自行练习实验,无需参考,依旧进阶帖,适合精通参考来看,想上手卡牌请看其他卡牌攻略。
同一个英雄,不同的同学在练习中理解角度和心得乃至使用方法和走位习惯不尽相同,所以得出的结论肯定是不同的,也就请各位卡牌er交流为主,勿喷。
卡牌也是作为我最擅长的ap中单英雄,s3至今共使用了160盘左右,其中排位92盘,s2使用100盘左右。
作为进阶帖,基础知识会尽可能一笔带过,有疑问的楼下提,其他的卡牌er肯定会热心解答的。
符文方面:
无条件3X1.5移动速度 9X法术穿透 9X护甲 9X魔抗
天赋方面:
21(-cd和补兵+2按照自己的补刀水平而定) 0 9(回蓝或者脱战速度按照自己的习惯而定)
个人绝对不推荐9 0 21,卡牌作为ap位且偏向apc定位伤害绝对应放在第一位,就符文的4.5移速和鞋3红出门已经能保重速度的优势,没有任何21点辅助天赋的必要。
首先分析下英雄特点
优势:
1:具有一定的poke能力
2:黄牌稳定控制,线上容易配合打野(重要)
3:大招的全局意义(重要)
劣势:
1:前期比较依赖大棒
2:装备比较死板
3:逆风局翻盘能力不强
先讲讲劣势:
1:相比较其他英雄,卡牌在前期需要一定的经济来源来支撑起整个体系,大棒的购买时间将直接决定卡牌在线上和支援的能力,有大棒+多兰+435的情况下在前期可以达到红牌第二个近战兵+Q的清兵效果,从而使支援地图更加轻松,而卡牌腿短并且血少的弱点会成为对方强势打野针对的目标,前期走位不慎被迫回城的话,被拖延到大棒的时间就是拖延了中期卡牌的绝对强势期。
2:装备上比较固定,其实和第一点有一点点联系,除了大棒以外,妖货+帽子成为核心中的核心,缺一不可,而且成型的速度也不能拖沓,许多时候在中单面对小法,法强比较高的鱼人的时候,无奈回家顶起一个720就会严重拖延到整个装备的节奏,一旦大棒在对线期中做不出来而直接进入抱团的节奏,对卡牌是一个很大的打击。
3:在逆风局或者种种原因巧合下,卡牌支援打不出优势或者被长时间留在中路不能有效清兵的话(简单的说装备成型不了,经济不能领先的话)在团战中卡牌就会完完全全沦为一个纯辅助的角色,Q前排不疼,黄牌打不出伤害,又不具备强大的aoe爆发能力,唯一的翻盘手段是开大配合队友后期抓单,而那个被抓的单一般被人家称为神坑。所以在正常的对局中,卡牌的翻盘能力是比较差的。
再看看优势:
1:这点其实是相比无关紧要的一点,开团时候的卡牌poke能力其实不在我想说明的范围里。这点主要是想说卡牌在线上的时候远距离的消耗和补兵能力使得一些英雄也拿卡牌没有很好的办法。
2:之所以说这点很重要,因为这点就是卡牌的线上生存之道,由于黄牌定点控制的存在,使得卡牌不会被大多数ad和ap刺客所针对,因为中路相比较其他2路,可以比较频繁的呼叫打野爸爸,所以卡牌线上的稳定性是黄牌和隐藏的打野爸爸带来的。(这条的实行技巧和运用是需要比较一定时间来感悟的)
3:许多刚接触卡牌的同学,会认为卡牌的大招是即时得给队友一个支援来造成反杀,其实卡牌的大招更应该带来的是全局的意义。(之后会着重讲这点)
接下来由浅到深
召唤师技能:
无条件闪现+点燃,基本不考虑其他所有情况
出装方面:
绝大多数的情况是+*3出门第一次回家如果打小法乐芙兰之类可以考虑其他爆发型ap例如魔蛇之拥卡西奥佩娅黑暗之女安妮潮汐海灵菲兹暗影之拳阿卡丽选择多兰之戒*2
,其他则是1多兰之戒,有400+余额则购买蓝水晶(眼、红另算)之后的出装优先度是无用大棒-耀光-法师之靴-爆裂魔杖-巫妖之祸-灭世者的死亡之帽以当时回家的经济来决定。(前期如果线上压力比较大,应考虑1多兰之戒+2爆裂魔杖,到线上可以有清兵能力,从而着重支援。)
阵容方面:
卡牌拥有的是黄牌稳定的控制和选牌卡牌骗术万能牌2连的小额爆发,真正的输出还得靠线上的队友,并且考虑到位移技能和召唤师技能等等的情况,推荐队友使用有一定控制能力并且有一定爆发的英雄,不推荐推线流和卡牌配合。
举例:当队友有卡牌的时候,上单我不推荐使用金属,豹女这样的骚扰推线型的英雄,因为控制的断档很容易让敌人一个闪现或者位移技能而无法击杀。下路相比于其他组合我不推荐女警,大嘴和努努的组合,理由是下路女警线上足够强势,卡牌对其帮助不是很大,如果有选择的话中路也同样可以使用其他的线上更强势的支援流英雄,而努努和女警又缺少爆发和连接的控制,对面手握闪现,经常也能逃之夭夭。同样不推荐的缺少爆发的上单英雄则是中前期的天使和蛮王,在对方有闪现的情况大招支援上路时,很有可能出现打不死的情况,所以在选人时尽量选择可以稳定配合卡牌大招的队友。
打野方面依旧推荐各种强势非发育型打野:
德玛西亚皇子嘉文四世盲僧李青雷霆咆哮沃利贝尔蜘蛛女皇伊莉丝卡牌在全局中都是非常需要打野合作的中单,打野强则卡牌强,打野弱那也就不谈了。
卡牌最需要磨练的时候分为2块:
第一是对线技巧,第二则是大招使用。
对线技巧:
1:最大化利用攻击距离,寻找时机秒切牌耗血。(需要比较良好的意识和对距离的掌握。这方面是比较想上视频来讲解的,后来由于录像的录制和解说对我来说太繁琐了,就搁浅了。)
2:最大化利用打野,来保证自己能够安稳的度过前期。
3:找准时机存e闪现w q点燃的击杀。
4:足够多的游戏盘数可以让反应快到选定第一张黄牌。
由于这块比较难从文字上去解释,足够的游戏经验会给各位带来不同的感觉,总之6级前卡牌在线上除了小鱼人,蛇女以外基本都能保证线上的优势或者不劣势,做的够好的话,5级前逼迫别人回城也是比较常见的。
团战技巧:
团战技巧还得按照具体情况来看,但是卡牌是比较偏向万金油的团战ap,能力都具备一点,但是都不突出,有单体输出,有aoe,也有控制。
许多卡牌er看中的是卡牌优秀的黄牌控制时间和短cd,可以非常有效的限制对方前排,配合adc产生击杀。
通常会对卡牌在团战中遇到刺客阵容会非常棘手,很早有一盘记得还是寡妇强势的时候,遇到中单皎月,打野寡妇,上单阿卡丽,前期打的顺风顺水领先近20个头,一开团,后排被秒2次,2波团就被翻盘了.
思考之后,其实卡牌的大招使用方式挺灵活的。
一般情况下,卡牌抛开团前poke不说,团战的首要任务肯定是保护adc控制输出对方前排,但是这个度得自己把握,比如对方2人切后,有辅助保护adc的情况下,你必须得清楚自己需要帮到什么程度,是一张黄牌还是两张黄牌,帮助的含义并非是直到击杀为止,而是帮到什么程度,在辅助配合的情况下,adc可以独自应付这些前排了,然后我就会第一时间大招去支援我方的前排,这点是非常好用的,常规排位路人局,如果死磕对方切后排的人,常常会发现,敌我双方前排互换,或者团战胜负完全依赖于哪一方的前排站的更久。其实当双方前排互切的时候,当你减轻一定adc压力之后,在我方前排还存活的时候大招黄牌飞对方后排,常常很容易产生击杀,秒一个半血的c其实挺轻松的。
其次,碰到这些突脸型的阵容,就如之前所说强突后排的,其实开团前没有必要站在团里,一旦开团,对方看你不在,肯定疯狗般突向我方adc,而对方adc无人保护,这时候配合我方前排,卡牌也飞对面adc,这样的结果就是adc互换,比你和adc都被秒掉要好的多。
总之大招在团战中,不仅仅是用来收割的技能,经常用来做一个恰当时机的突进来用,会有意想不到的效果。
之后重点讲下个人对大招的理解和对大家有所进阶的地方。
大多数的中低端卡牌大多数的大招都是用来救火或者一个即时的支援,为了杀人而大招或者是为了救人而大招。这点的意识形态上应该得到一个进阶。
卡牌在中前期的战略地位是无与伦比的,因为当你使用卡牌的时候,你必须得清楚你的每一个大招是用来干什么的。
先说说我个人一般情况下会使用的套路(一般情况下,即比较正常和理想的情况):
第一次大招:上路,中路正常发育到6,下路双4,这时候紫色方的卡牌就比较有利,因为到6的时候正好蓝buff刷新,可以第一时间拿到蓝然后再使用大招(-20%cd,在紫色方如果机会好就先飞再拿蓝),第一次的大招我会考虑给上路,如果上路遭遇gank或者线在中间的话,乘对方上路补近战兵或者走位失误直接飞上,这时候可以考虑让打野中路顶线,或者去对对方第二个刷新的buff作文章,不推荐打野也来上,因为3人抓上很可能导致对面4人偷龙,而且就算对面打野在上路,中单+上单vs对面上单+打野也是绰绰有余的。这次的大招目的就是帮助上单滚雪球,因为一般上单6级大多数都是回家过一次刚来线上不久,造成及时的击杀可以让他再次回家且无法补充装备,而我方上单状态好的话可以继续呆在线上,形成等级和经济的优势,从而牵制住对方上路必须回线上(如果对方复活后,打野过来补线,很有可能说明上单去支援下路了,而打野在上路,下路他们也拿不了小龙,所以不用担心。)这里的意义在于:上路在第一时间帮助拿到击杀,越早得击杀可以帮助上单雪球滚得越明显,因为等级低装备没跟上的时候最容易压补刀。其次在于告诉打野你会去上,让打野帮助保护小龙和中路的线,甚至是去偷对面第二个buff(大招发现对方打野位置离buff较远的时候)
第二次大招:第二次大招cd完成的时候,如果有蓝buff,则下路正好双6,不然的话下路应该是快7级的时候,这时候保证下路大招都在手上,一般控制链都能保证,然后一定要呼唤打野和你一起去下,这点就非常的重要,那下路双方都6的时候经常会开始爆发人头,对面打野也可能会在下路,如果贸然对下路进行大招的gank,被对面的打野反蹲反而会被节奏带过去,因为下路3v3的情况下脆皮的卡牌就不像早期上路2v2那样有优势了,经常被反杀也有可能。所以当你准备gank下路时请一定呼唤打野从自家塔下跟上进行gank,一波4人gank保证己方状态和击杀的成功性,如果控制链较少,优先击杀辅助,之后打残adc即可。所以这波大招的意义则在于拿小龙,论时机是下路双6,有足够的控制保证击杀,论局面,如果之前上路的gank比较成功,那上路也能够牵制住对面的上单,从而理所当然的可以拿下小龙。
第三次大招:作为破一塔来用,这次大招一般是在游戏15分钟左右,一般以当时局面为准,但是一定是以破对面某路一塔为目的。飞上,则呼叫打野一起破上塔,飞下同样呼叫打野一起破下塔,因为单独飞上及时对对面上单产生击杀,对面打野1人过来守塔,我方2个人也很难有作为,所以目的为破塔时一定呼唤打野,保证快速得拿到塔解放上单,飞下路的话,如果知道对方打野不在则可以让我方打野去中路补线等等,因为一旦对下路产生安全的击杀,adc的远距离拆塔,你的稳定控制也可以比较安稳得拿掉对面一塔。
所以这些战略意义当你成功得和自己大招结合在一起的时候,节奏也自然掌握在我方手上了,而其中每次大招其实都少不了打野的参与,这也就是我说的,卡牌和打野间的配合至关重要的原因。前3次大招也是卡牌最强的地方。与队友多多交流会让这些套路变得比较容易实现,例如:多多提醒上单6级前不要太浪,只要能够安稳到6,你就可以帮助他击杀。当然了,要碰到那些6级前已经被杀2次的上单,那卡牌就比较无奈了。往往飞上路面对一个7 8级,有大腰带的上单各种打不死。
上面当然是最简单的套路方法,千古无同局,每盘游戏都千变万化,总之还是需要大家使用卡牌时对局势的判断,一个是对时间的把握(明确的知道在这个时间点,我该干什么)例如:7分15秒拿蓝爸爸,10~12分钟准备支援下路拿小龙,14分钟找机会拿对面某路1塔,17分钟左右保证大招在手,配合团队抓单拿龙,等等,不用把大招捏在手上,最忌讳卡牌等着火了再去大招救人,得时时刻刻清楚,我们队伍现在应该干什么,能够干什么,然后主动去创造机会,当你觉得队伍可以拿小龙,小龙快刷新的时候,就应该去创造时机,提示队友找机会去抓单,你利用大招支援让队友跟上产生击杀,把自己的大招主动化,提升到战略意义的角度,也就是卡牌最重要的进阶。
Ps:以下都是个人废话,不作为帖子的任何论点依据,请各位看客勿针对以下作为废话进行反驳,我给观众老爷们跪了。
之一,其实这次的帖子相比之前的写的并不是很好,很多自己有的东西,没有很好的表达出来,也有很多地方在阅读上可能会造成一些理解上的不同,其实在较早有段时间论坛一直争论瑞兹和卡牌的时候就想过写一篇卡牌的帖子,反反复复尝试了很多次,始终不能很好的把握,只是现在卡牌即将被砍,如果再不把这些东西拿出来估计以后也就没机会了,所以仓促之下,也只能表达一二,希望大家理解。
之二,之前的帖子我其实反复说了,高手大神有不一样的见解,可以在回复中写出来,给大家参考,不要以个人见解来断定自己的想法是正确的,别人的就是错的。之前在奎因没有被buff的时候,我说打上单和中单不应该主e,因为如果频繁得使用e去打输出,会让自己的逃生技能一直处于cd,从而对打野的gank没有还手之力,然后在某玩的转载中和个别gank3000大神的回帖中总有喷子出来喷,大神们,每个人的考虑点不同,着重点也不同,您可以安安稳稳得在回帖中坦然的告诉大家,您认为主e更好,但是,请不要喷,请不要说谁是错的。之前也同别人争论过扎克,扎克综合能力的确较强,因此某人开贴说,一个月内扎克不砍则XXXX,我则一直坚持扎克伤害不够会buff,的确事实上是扎克被buff了qwe的伤害,大家都有自己的论点,论起来各有立场,其实只要有一定的可行性,本就没有对错。
之三,之前争论过瑞兹和卡牌之争,在这点,我的论点和立场还是,就召唤师峡谷5v5的情况下,线上天赋符文正确的高端瑞兹是可以压制高端卡牌的,就表明一下个人的立场,原因也就不提了,既然风波已过,就不要再起了。
之四,问下比赛服支不支持录像软件的,尝试使用过几个录像软件,似乎都不能成功,一个记得是只能锁定game的client问题的,而比赛服的程序不是在game目录下,而且文件名是其他的。其他也是零零碎碎的原因。
之五,就个人对we,ig的看法:若风是水平被低估,而卡牌被高估的中单。从英雄使用的能力上来说,若风的皎月和瑞兹在操作上比他的卡牌更加强大,而他的卡牌的优势在于可以让他强大的指挥能力(意识)体现得最大化的英雄。但是线上的水平和技巧而言,他的皎月和瑞兹都做的比卡牌更好。总之,综合来看,他也不会像个别大神们所说沦落在两‘态’之后。ig这边笑笑则是水平严重被低估的辅助。正正经经的来讲,笑笑最常见的失误在于中期插眼被对面单抓,而且绝大多数被单抓都是在中路和中路两旁的草丛,这其实是和队伍中其他2人有一定关系或者直接得说和队伍是有一定的关系的。论线上水平,lovelin为首,论大局意识,卷毛为首,论综合水平,笑笑还是可以拼一拼,讲一讲的。总之全明星,当之无愧。当然,卷毛和lovelin如果上了全明星,同样是当之无愧。其他的pdd,诺导,微笑,名符其实。而草莓,小孩,则名过了
二、英雄联盟怎么玩好上单
问题一:英雄联盟如何玩好上单,应该注意什么?作为英雄联盟(微博)里一个合格的上单你必须知道的19件事。
1.谁先二级谁才是爸爸。
2.充分了解自己的强势期和对面的强势期.
3.3-4分钟左右是上路最危险最容易产生人头的时刻。
4.蓝色分三岔口草丛(紫色小龙)和对面F4两处眼位能为团队提供非常不错的视野和意向不到的结果。紫色方小龙和F4。
5.己方打野前期非常弱对面打野强势如果没人在F4放眼,不要吝啬。
6.看己方团队和敌方团队出装,阵型,优劣势考虑出装,固定出装固定的也是自己实力。
7.去玩你对线非常害怕的英雄,你一不定精通,但是必须了解优缺点强弱时期。(我曾经打鳄鱼非常难打,然后自己去尝试了两把了解到鳄鱼技能冷却时间非常长,然后碰到鳄鱼就抓技能CD空档打)
8.想上分主打一个上单,副打一个被BAN和被抢之后的备用。
9.上单很难拯救世界。
10.出门装很重要慎重选择。
11.可以丢补刀但是不能丢等级。
12.优势情况上单换ADC或者AP单纯的1换1是吃亏的。
13.6级之后你和对面都回家补给,队友状态良好的情况下去小龙一波很容易建立优势。
14.兵线在你塔下一段时间之后对面有意放线,走位失误打野一般都在草丛等你。
15。线上崩了不敢补兵不能出塔。在塔下补完兵之后,不要留恋上路,跟打野去反野,去中路GK帮助队友建立优势。
16.优势情况做好视野推线吸引对面打野中单来GK,可以让队友更好的发育,反蹲也是不错的选择。
17.上单英雄克制是次要,打野爸爸是王道。
18.在线上把握好自己的强势期。
问题二:如何玩好英雄联盟的上单英雄联盟的上单对个人技术很重要,第一就是补刀功底。第二是对英雄的了解。第三是对对线的认识。第四就是对野位的认识。。
这样我给你推荐一个LOL上单的博客,你去看看里面基本上都是上单的攻略:blog.sina/leichui骇ol希望对你有帮助。
问题三:lol怎样才能玩好上单这个位置啊英雄池潜了。多练几个版本强势,从阵容考虑出装,打瑞文可以蛮子或冰女,再不成盖伦,瑞文是个很考验技术的英雄,技术比你好当然打不赢,没信心对抗,你抗压还可以,就和下路商量换线,1级换就最好。对面带点燃你就带传送抗压好,对面召唤师技能带了点燃又不知道你们是换线就废了,乐芙兰用沉默的英雄打,团战沉默他就秒了,关辉你别追她,走位骚点就好了,滑板鞋要反甲,干他不是你的事,是AP的事看我写了这么多,采纳吧
问题四:英雄联盟如何练好一个英雄。猴子这版本是个特别需要发育的英雄。越后期越能体现他的存在。但是现版本能打爆猴子的主流上单英雄很多,2级就能一套把猴子打残甚至一波带走。而猴子能完胜的英雄少之又少。S2的时候猴子简直就是无敌,所以以前的排位非BAN必选。而现在排位有选猴子的,差不多输一半。现在的战局节奏比以前快很多。而且猴子这种只要有肉装,团战就几乎秒不了又有变态团控的英雄,而且输出不低的英雄,前期又好抓,绝对是被针对的对象。
想玩好上单,起码要了解所有的主流上单英雄。像兰博,盲僧,德莱厄斯,瑞文,鳄鱼,狗头,炼金弗赵信,皇子,劫,螳螂。。大多数是物理输出的。兰博,炼金,皎月是法系输出。
对于你来说。还没有30级,符文天赋都还没满,而且战斗力只有3000的小菜鸟被打爆是件很正常的事情。没事多玩玩别的英雄,多练练补刀,多和朋友交流。
想玩好上单,最起码要知道你想玩的上单英雄的定位,是团战英雄还是带线英雄还是gank英雄,是前期优势,还是中期优势,是先手型英雄还是消耗型英雄还是收割型英雄还是搅屎棍型英雄。团战的时候你应该站在哪,是切后排还是保后排。
玩好上单最重要的要根据己方的优劣势来出装备,如果对面中单卡牌,上单兰博,你的出装肯定是主魔抗,如果对面中单劫,上单鳄鱼,那你的出装肯定是护甲。
不管玩哪个位置都要会出装备,而且会针对性出装备。装备出对了是团战胜利的基础。
问题五:英雄联盟上单泰坦怎么玩个人之前很喜欢玩上单泰坦,分享下自己的心得。首先,上单泰坦还是以T为主,天赋点出12-0-18点出巨像或者不灭(不灭线上强,巨像团战换血强这里推荐巨像配合自身W超高的护盾非常变态),符文可以带攻击或者攻速-或者AP我个人两套1.对付大多AD英雄黄色9个护甲,红色攻击,蓝色5%CD 3个魔抗,精华三个大护甲,2.对付AP英雄黄色9个成长生命,红色攻击,蓝色固定或者成长魔抗,精华攻速。这个看个人喜好和习惯,我带攻击是为了补刀黄色和精华护甲是为了提升对方ad绝望程度,这里要说下对AP为什么带攻速,是我个人习惯因为泰坦攻击前摇是lol最长的英雄没有之一,带个攻速方便AWAEA打连招。
下面说下技能,泰坦的被动很强平A就是控制,Q技能是位移+控制,W是护盾(强调的是开启W后附带的aoe效果),E技能是AOE伤害(可以打出两段伤害),R技能是单体控制击飞(沿途都会被击飞有伤害)。加点推荐主E副W。从技能可以看出,泰坦全身都是控制,而且有不错的坦度。但不要小看了他的伤害,三级时QAWAEA一套技能的伤害是很伤的,近战就先AWAE,E技能CD短伤害不低还附带减速,在前期无论是推线还是打伤害都很不错。即使泰坦一身肉装,依然有不错的伤害,但是到了中后期伤害会不足,所以看整容来选择出装。
全队如果只有你一人为T,那还是老老实实出肉吧,先出1K块的小日炎不着急合成大日炎可以补出小冰心布甲鞋等小件,对AP第一件可以做1k2的魔抗斗篷。装备首推出传送门,可以带线和前置,也可以先把日炎做了,配上其它小件前期是无敌的存在。召唤师技能推荐带传送和闪现。
很粗略的说了一些不懂的可以问我。纯属个人意见,不喜勿喷,谢谢。
问题六:LOL现在有什么好的上单英雄玩?我觉得你练个上单鳄鱼比较好,中单和ADC对操作要求比较高一般,辅助我估计你也不想玩,打野对全局把握要求也很高,上单其实也不是那么简单,但是上单一般能肉能打,一旦打好了最容易滚雪球。
鳄鱼本来现在的版本就是上单一霸,很难看到鳄鱼被打崩的,玩游戏就是要赢才玩的舒服,所以要练个厉害的英雄,鳄鱼上手速度也还可以,前期基本没有天敌,中后期打团也顶得住,而且也有一定的输出,你把鳄鱼练好了,以后和别人玩,拿出来玩,肯定能有不错的表现
鳄鱼是首选,但是你不喜欢的话,其实武器巨魔瑞文都是上单现在可以玩的,武器6之前对付有些英雄不是那么好打,但是后期起来了单挑带线团战切入都是很优秀的。
巨魔其实对线还是比较不错了,恢复能力比较强,而且Q冷却时间快。6级大招团战直接大他们的肉,一下就给他护甲生命值吃一大截走了,他的劣势就是手段,容易被风筝,但是出了破败之后,加上本身的石柱和加速技能,就好多了。
瑞文的话,不会光速QA确实不是很好,练熟了之后上单对很多英雄还是可以打出优势的,一旦优势了,瑞文的输出就很高,团战有闪现的话,基本直接带走一个脆皮还要打残几个,不过需要多练练。
问题七:英雄联盟德玛上单怎么打确实不怎么好打,先不说技术方面,一个近战一个远程,而却德玛没有位移技能、凯南有控制有逃跑技能,如果真的不好打,前期就让打野帮你几次,就算杀不了,让他回几次家,压他补刀和等级,如果打野都不来,那真的不好打,要么阴草从,要么塔下猥琐,让他推了一塔,你控好兵线在二塔附近补刀,凯南就不敢越塔强杀你了,除非你们野区有他的几个视野,匹配就是这样无语,还是打排位吧,毕竟可以从选英雄方面针对下。
问题八:英雄联盟怎么打好上单?一直都打中单,没打过上,求上单技巧作为万年上单,告诉你,上单一个打团搅屎棍的角色,他是一个战斗力很强,单挑能力很强的角色,打上单经常被打野gank,所以打上单时不能看自己对线强不强,不要刻意去压别人,尽量保持等级,上单三分钟必须插眼,在路人套路中,三级会gank上单,如果你的打野也来了,做好2v2的准备,攻击最先能击杀的人,如果前期有收获,对面打野节奏也会爆炸,自己也能发育起来,尽量压别人分析对面打野强势度和路线,发现出现在上半区尽量少对拼换血。
问题九:英雄联盟上单用什么英雄好教你一个学问,上单用克制对面的最好,先选上单的基本都是被爆,除非对面脑残选个被你克制那只能说明他只会玩这个英雄,你喜欢打上单位,那么你必须要会用最少6个以上的上单英雄,针对性的选英雄才好打排位,如果你是打匹配当我没说
问题十:英雄联盟鳄鱼上单怎么玩?鳄鱼是个及其容易打崩上路的英雄,鳄鱼的清兵和爆发能力都是很强悍的,符文一般半肉符文就可以了:红色攻击力黄色护甲蓝色成长魔抗精华固定攻击力
天赋:21/9/0
加点主W怒气满W加成3倍伤害。前期一下半管血,辅Q(主要是赖线舒服)或者技术不行辅E也可以(逃跑方便)
装备前期鞋子 2多兰剑龟壳残暴之力大冰锤春哥甲(守护天使)狂徒(或者三项)兰顿之兆幽梦之灵厂
鳄鱼前期很猛,后期慢慢弱下来,所以尽量出减CD装可以大大加强你的输出。。
鳄鱼打上单打法,请参照YD详细解说鳄鱼篇(很给力的上单)。
三、lol上单小常识
1.lol上单必赢的22个知识
每个小兵能为你提供多少经验一些ADC和辅助也许会知道这些,但是大部分优秀的上单都会密切的关注这个数据。
率先到达2级对于上单来说是十分重要的,比下路的升级速度更重要。通常在上单,率先到达2级的一方通常就开始一轮十分严重的骚扰,进而控制对手的补兵,甚至将其击杀。
小兵的重要性在3级前,你认为能够影响上单表现最重要的因素是什么?符文?天赋?召唤师技能?出装?我个人觉得这些都不是答案,我觉得是小兵。大部分上单英雄都是近战英雄,正因如此当你想要去骚扰对手时,通常会面对小兵的攻击。
一个优秀的上单应该明白怎么样不仅能够骚扰到对手,又能避免小兵攻击,同时利用自己的兵线来给对手施加压力,造成威胁。要知道在1-3级时,20个小兵一人打你一下,就相当于对手两个伤害技能稳稳的落在你身上。
符文、天赋、召唤师技能选择的灵活性举一个简单的例子来阐述这个观点。加入你在网上找上单锐雯的核心符文、天赋、召唤师技能等等,你往往能很轻易的找到大量的上单锐雯攻略和职业选手的建议等等,但同时你也会发现不同的攻略中都有着巨大且明显的差异。
永远记住不管是你在找符文、天赋还是召唤师技能,对于上单锐雯来说没有一样是"绝对正确"的,根绝当下的情况选择合适的战术。笔者曾经见过带虚弱的锐雯,也见过带屏障的剑魔。
看起来他们好像是忽略了一般的大众常识,而在比赛中加入了浓重的个人风格,最终他们的表现的确也是展现了他们的智慧。但这绝对不是写个攻略后大家都这么用的"绝对正确"的方式。
英雄联盟的微操作英雄联盟的游戏机制很简单,但是在上单位上,仍然强烈需要玩家自身具有一定的操作能力。例如鳄鱼、贾克斯、锐雯、兰博和吸血鬼这样的英雄,需要良好的走位和准确的技能施放。
在整个英雄联盟中,很难再想好还有哪个位置需要如此之高的操作要求。打野爸爸在哪里?在目前版本的游戏中,打野也是一个十分被重视的角色:在刚开始的几级中,打野们似乎都有一个一致的计划需要完成。
但是请相信没有哪一条路像上路那样更需要打野爸爸的照顾。当上路爆发冲突,逃生的几率很小。
所以如果你无法判断双方打野的位置,那当你被GANK时你又能做何?细节决定成败团战的切入都很考验细节的处理。
2.LOL上单应注意什么
有几点 1.时刻保持上路视野(刚出来的时候可能没有眼睛,那就得呼叫大野进行反gank那时候你可以稍微推一下兵线对面看你没带眼睛大野可能就回来) 2.控制兵线,不要一股脑的推过去除非看见大野出现在其他地方,上路是滚雪球能力最强的被杀一次可能就要被压了, 3.首先要认清楚自己的英雄几级比较强势,前期可能打不过但是到了那个等级可能一个技能多加一点对面就打不过你了, 4.如果上路被压的很惨死了几次的话果段去其他路支援配合大野中路清下路拿龙什么的还可以呼叫大野和中法帮助你 5.时刻注意对面出装情况,可以做出一定的应对措施,出护甲或者魔抗会提高你的对拼能力, 6.上单不要只出攻击,一般上路英雄都要有一定的抗压能力,有一定经济了就速度把上路推掉支援其他路。
先说道这里了给分啊。
3.LOL上单需要什么意识
上单大多数在是单线,你现在处境和我以前一样,线上不怕对方,但是防打野gank和中期该做什么不知道,我结合自己体会和你分享一下上单心得。
首先,上单要确定你和对线英雄是劣势还是优势,还有你的上单英雄定位是什么,坦克,半肉,发育性后期,全屏支援,有硬控的gank型英雄。因为定位意味着你在线上优势或者劣势要作何打算。
首先,如果是优势英雄对线劣势英雄,比如潘森对线女刀,武器,炼金,前期可以打残废他们的,出门最好带个眼,如果辅助给了上路一个眼,你也带眼,你可以撑到10分钟左右回家。因为优势你肯定要压制对面发育,而压制的后果就是推兵线,打野看到这样的兵线不可能不过来的,所以出门一个眼很有必要,尤其对于潘森这种无逃生技能的前期强势英雄。
劣势英雄对线优势英雄,你的目标就是猥琐打钱,保证血量,控制兵线不被gank。同时要保证至少一个眼,因为对面如果打野和上单配合是可以强杀你的,要保证自己不死,塔不要丢那么快,保证自己发育就可以。
6级后,这个时候像潘森,船长,慎有快速支援能力的,一定要多关注小地图,那个地方交战,看情况过去。船长是全屏支援,无所谓。
慎支援过去要看兵线,还有能否杀到人,如果飞过去,人没杀到丢一个塔,不划算。潘森要和队友多沟通,6级潘森如果下路兵线好的话可以考虑回城去下路拿人头,前期是兵线要推过去。
为了一个人头丢一个塔和损失10个兵的经验与金钱是不值得的。同时要必要的话让打野补位。
对于发育性型上单,比如吸血鬼,女刀,炼金等,6级也并不强势,你要做的就是安心打钱,如果对面上单去支援,推塔,对面收人头,你收塔。女刀在兵线推到对面塔下,对面上单在的话,可以考虑中路游走,但是切记保证上路塔不丢,因为发育性上单第一个外塔非常重要,这是你打钱的基础,丢了1塔你打钱的空间小了很多。
你说你吸血鬼对潘森,前期肯定是劣势,但是吸血鬼后期装备起来团战是潘森无法相比的,潘森到处拿人头,只能说你队友意识不到位,上路是潘森,中路应该尽量避免火拼的。潘森上路不见了,下路兵线不好也要提醒的。
上路1塔推掉了,如果时间很早,10分钟以前,那么你应该继续在上路打钱,补2个眼做好视野,兵线推过去马上去对面野区或者中路gank,给队友创造优势,即使杀不了人,你的存在也让对面打野和中单有压力。或者去下路帮忙gank,同时拿小龙,扩大自己经济优势。
对面上单推线过来一定要记得回去收兵继续推线,保证自己经济优势。总之,上单如果是人头型的,比如潘森,就应该多去支援,多拿人头,多拿小龙,但是也要注意自己的塔。
如果是发育型的,那么安心打钱,如果队友被打崩了,你一个吸血鬼是没有逆天能力的,你只要拖住对面上单,对面上单跑了尽可能推塔。玩上单一定要会打野和中单,这3个位置关联较大,都玩对自己意识提高很快。
玩adc一定要会玩辅助。中单要求最全面,基本所有位置都要了解。
4.英雄联盟上单怎么玩
我的小学生语文是我的数学老师教的,我的初中语文,是我的音乐老师交的,我的高中语文老师,他刚做完自我介绍,就一睡不醒,知道我高中毕业,如有错误的地方请原谅。
上单只要注意:补刀(要一个不少,不要让对面把兵线推到塔下,无论是你塔下,还是他的塔下都要注意)走位(绝对要注意的,即使你插了眼也要小心,一定要够***,如果对面是梦魇,慎,卡牌,来gank你,你插多少眼都没用)猥琐(绝对要足够猥琐,该出手时就出手,那些高手都是很猥琐的,一看到有时机,就立马冲上去,一套带走)意识(这是最重要的,注意用余光看小地图,估计一下对面打野的打哪里了,要不要去抓一下,估计一下对面会不会有人来gank,等等,这是无法教的)基本上所有半肉型英雄都适合上单:瑞玩,断头台,猴子,盖伦,慎(还行,毕竟是纯肉的),兰博,瞎子,武器大师。
5.求介绍LOL基础知识
在一些类似DOTA,LOL(英雄联盟)之类的三条线路对抗类游戏中,“打野”被专门指定为一种英雄的发育路线。
而这些英雄经常会被称为“打野英雄”,例如 DOTA里的狼人,小狗,先知,chen; LOL里的盲僧,船长,小丑,蝎子等等。选择打野的玩家,他们将不在常规的对抗线路上出现,而是在“野区”通过消灭野怪来获取经验、金钱、BUFF等,然后突然出现在线路上帮助队友 GANK敌方玩家。
这样的英雄发育方式会给常规线路上的队友提供更多的经验,合理的GANK也会增加己方的威慑力,不断积累优势,从而获得整场游戏的胜利。打野英雄要保证自己的打野效率和GANK效率,合理分配两者的时间与选择恰当的时机。
此外很重要的一点就是,在你的队伍里必须要有名基本功较强的玩家单独在这一条线路上发育,以免前期过早被该线路上的两名或多名敌方玩家过度压制甚至击杀。
6.英雄联盟所有上单英雄(需要一个全的)
放逐之刃锐雯德邦总管赵信齐天大圣孙悟空海洋之灾普朗克炼金术师辛吉德审判天使凯尔蛮族之王泰达米尔狂战士奥拉夫祖安狂人蒙多医生狂暴之心凯南猩红收割者弗拉基米尔战争之王潘森德玛西亚之力盖伦狂野女猎手奶大力熔岩巨兽墨菲特刀锋意志艾瑞莉娅诅咒巨魔特朗德尔荒漠屠夫雷克顿机械公敌兰博德玛西亚王子嘉文四世盲僧李青无双剑姬菲奥娜战争之影赫卡里姆诺克萨斯之手德莱厄斯未来守护者杰斯傲之追猎者雷恩加尔虚空掠夺者卡兹克蜘蛛女皇伊莉丝影流之主劫皮城执法官蔚掘墓者约里克虚空恐惧科加斯暮光之眼慎大体比较流行的上单都在这了,应该没漏了,最近TM上单也是蛮流行的。
7.LOL上单英雄攻略
上单,在5、6分钟注意在上河道丢个眼,这时候打野什么的最猖狂,或者你可以控兵线在塔前面一点,但不要让防御塔打到前排小兵,这样可以防gank,也可以让己方打野的更好的gank。
还是要注意补刀的,能骚扰的骚扰,但不要拼命,有机会可以杀,但最好等打野或者中单的来gank,需要回家的时候,丢技能补完兵,马上回家,出完装备迅速上来。每次来带1.2个眼,这是好习惯,别在乎这点钱,比死几次值多了。
打野的gank成功会,你们两个小伙伴就可以推推上塔。一般对面的打野或者传送回来守,这时候就适当退一下找找机会,没有把握,千万别去拼,在塔下打,即使打的死,己方一般会死人的,把兵线还是拉回去,上单的也该来了。
就这样,反复循环,不同英雄也有不同的打法。插眼,控兵线,补刀、出装这些,不懂得再问好了。
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