一、角色攻略汇总
狼人
攻击策略
狼人夜晚可袭击玩家,白天伪装。常伪装成预言家,因其能验人引导投票,若冒充成功干掉真预言家基本稳赢。也可冒充其他角色,但要视情况而定,优先跳预言家。走屠神线刀法一般为:守卫/女巫 ->预言家 ->猎人(守卫和女巫不分先后顺序)。
参考玩法
伪装:伪装成其他角色煽动好人,首选预言家,可发假金水、查杀。发金水能拉人,发查杀可针对他人,但要先搞定真预言家。坐实身份后避免查杀到女巫、猎人就易赢。也可伪装村民当深水狼,或在特定条件下伪装女巫、守卫、猎人等,但跳猎人需误导女巫毒走真猎人,否则易被带走。
倒钩狼:伪装村民,在第一天其他狼人与真预言家互跳时帮真预言家盘逻辑、投票,赢取信任后晚上刀走真预言家,再凭好身份出击。选择当倒钩狼的时机最好是两个对跳预言家逻辑五五开或某一方略好。
互踩:两只狼人跳好人身份后互相踩对方,需有逻辑支撑,让其他人投出身份低的那个,剩下的不易被怀疑。
自爆:白天发言环节点击自己头像自爆可跳过白天进入夜晚,竞选警长时自爆则当局无警长。常用于狼即将被推出、好人盘出狼团队危险情报时,自爆要有收益才选择。
村民
基本情况:没有技能,靠发言和投票参与游戏。场上数量多且存活久,后期作用大。
参考玩法
好村民:保持低调理性发言,不乱带节奏,跟身份好的人走。
跳预言家:上警环节前置位起跳给后置位发查杀打掩护,不给警上发金水或警下发查杀,警上玩家发言结束后迅速退水表明身份。
跳神档刀:游戏第三天神坑不够时可跳未点明的隐神(猎人和守卫)档刀,跳猎人给狼人压力,跳守卫让狼人下刀时考虑,但不要特意针对别人。
预言家
基本能力:有验人功能,是好人阵营核心人物,第一天能跳就跳带领好人找狼,后置位对跳发言会劣势但可扳回,被狼人冒充当上警长会很危险。
参考玩法
低调/强势:形势严峻可能很快出局时可低调不跳,潜伏时发言不能暧昧。能跳则强势跳,对跳不退水标狼打。
跳出时机:验的人当晚出局就别跳,验到金水或查杀可跳并说明验人原因。获得警徽被袭击出局,金水可给警徽,查杀时按规则处理警徽传递信息。
坦白的遗言:被狼人刀出局有遗言要报验过的牌并留下自己盘的逻辑。
女巫
基本能力:有两瓶药(解药和毒药),药用完就和村民一样。
参考玩法
用药谨慎:解药可自救或救预言家等神职,毒药毒高度嫌疑者。首轮被刀者可能是骗药狼人,不要轻易救。有人跳女巫踩别人可考虑毒走。
隐藏自己:不要过早跳明身份,躲在村民中观察,有人跳出针对自己看好的人可考虑毒走,但疑点不大不要毒。
遗言:说清救或毒的人以及自己视角的逻辑。
守卫
基本能力:晚上守护某人不受狼人攻击。
参考玩法
隐藏自己:首夜守自己,之后隐藏好自己默默守护他人。
保护重要人物:除首夜外保护靠谱的人和神职(如预言家、女巫),注意不能连续两晚守护同一人,且守护和女巫解药会冲突。
遗言:未被发现前被刀走可不跳身份,给狼场上有守卫的错觉。
猎人
基本能力:死后可带走一名怀疑的玩家。
参考玩法
隐藏自己:一般隐藏身份,不点明自己身份但发言可强势,被预言家查杀不要怂,可炸出狼。
强势:需要带队时发言强势,越往后跳存活几率越大,可在发言中表明出局带走谁。
遗言:和其他神职一样要留逻辑,被公投出局可根据怀疑和投票者筛选带走狼。
二、九人局亮牌与暗牌玩法
亮牌局
是新手玩法,玩家出局后公布身份牌,能知道场上剩余职业。比如预言家在亮牌局中验人可快速辨别真假预言家。若以预言家身份进入亮牌局,验到狼跳出请求神职保护,若有其他人自称预言家可确认狼(可能有好人阻挡情况),三狼局亮牌局获胜相对容易。
暗牌局
是亮牌局的进阶版,玩家死后身份牌不公开,增加推理和演技要求。如在暗牌局中,猎人死后带走一匹狼会使局势复杂,高手能通过交流和心理判断排出狼,即使不公开身份。暗牌局需要玩家花时间揣摩心理、分析投票,而亮牌局推理相对简单且能更快结束游戏,玩家可根据喜好选择玩法。
三、身份牌介绍
狼人:晚上可袭击活着的玩家(包括自己),最多狼人选择的玩家为最终袭击目标,有自爆技能可立即结束白天进入夜晚,平票时随机袭击平票玩家(无选择则无袭击目标)。
村民:无技能,靠听发言辨认身份并投票。
预言家:晚上能查验别人身份为“好人”或“狼人”,但不知准确身份。
女巫:有一瓶解药(娱乐局首夜可自救,标准局不可)和一瓶毒药,不能同一晚使用,分别用于救人、毒人。
猎人:夜晚被袭击或白天被公投出局时可开枪带走一名玩家,被女巫毒死无法开枪。
守卫:晚上守护一名玩家使其免受狼人袭击,可守自己但不能连续两晚守同一人,若与女巫解药作用于同一玩家则两种效果消失玩家死亡。
警长:由未参与竞选的玩家从参与竞选玩家中投票选出,可决定发言顺序,公投时投票算作1.5票,出局时可选继任者。