在《绝地求生》中,武器伤害的削弱可以通过以下方式实现:
直接调整伤害系数
例如,霰弹枪的伤害系数被调整,命中头部的伤害从5下调至1.2,命中上/下半身的伤害从1.0下调至0.9。
狙击枪如Kar98k的伤害被上调到79,而M24的伤害则被下调到75。
配件调整
霰弹枪的配件如收束器和鸭嘴枪口会影响子弹的分布和伤害输出。收束器将子弹挤成一团,而鸭嘴枪口使子弹的飞行轨迹变为竖向扩散。
武器类型调整
某些武器如冲锋枪和十字弩被强化,而其他如步枪则被整体弱化。例如,M762的伤害被调整为45,Groza和AKM的伤害被调整为47,使用5.56mm的全部枪族如M416、G36C、QBZ、SCAR-L、AUG的伤害被调整为41。
距离和减伤
武器伤害会随着距离的增加而衰减,不同的武器有不同的减伤范围和最小伤害。例如,AUG的减伤距离提升到几乎DMR级别。
这些调整旨在平衡游戏内的武器强度,确保各种武器在不同情况下的竞技性。玩家需要根据这些调整来调整自己的战术和装备选择。