在泰拉瑞亚游戏中,邻居的数量和布局对游戏体验和NPC的行为有重要影响。以下是一些关键点:
邻居数量与城镇环境
当两个或以上的NPC住在一起时,会形成一个城镇,并且背景音乐会有所改变。
当三个或更多的NPC相互之间的距离都在25格以内时,他们的幸福度会降低。
幸福度的影响
NPC的幸福度会影响他们卖出的商品价格和你卖给他们的物品价格。幸福度越高,卖出商品的价格越低,你出售的物品价格(包括税收官的税)越高。
拥挤的NPC(25格内其他NPC多于3个)会降低幸福度。
最佳邻居布局
通常建议将两个NPC作为邻居,让他们相距25格之内,而第三个NPC则放在他们两个的25格外,这样可以保持较低的拥挤度并提高整体幸福度。
城镇环境可以降低刷怪率,因此有时会将三个NPC放在一起以形成城镇环境。
夜晚行为
当夜幕降临时,NPC会回到房子里的某个方块上站立不动,这个方块称为站立点。邻居的判断是基于这些站立点之间的距离。
建议
为了确保NPC的幸福度和游戏体验,建议在安排邻居时遵循以下原则:
尽量保持NPC之间的距离在25格以内,以维持较低的拥挤度。